Donnerstag, 27. Mai 2010

Limsa Lominsa Video

Hab nochmal meine ganze Kraft zusammen genommen und schnell das Limsa Lominsa Video fertiggestellt.

Die Fenster wie Chat, Map etc. nerfen ein wenig, aber es gibt in der Alpha leider
keine möglichkeit diese zu deaktivieren.

ich hoffe ihr könnt euch trozdem an dem schönen anblick der Hafenstadt Limsa Lominsa erfreuen.

Limsa Lominsa Video

8ter Alpha Test - 2

Back to the roots!

Heute gibts endlich wieder was neues zu berichten.
Hab heute endlich meinen Lancer auf Skill lvl 20 gebracht, und damit das limit and Skill Lvl für die Alpha erreicht.

Da ich ja ein fan von DMG dealer klassen bin hab ich auch gleich schnell mit Marauder weitergemacht und mir ne Axt geschnappt.

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Lancer & Marauder sind im moment die DMG dealer Klassen schlecht hin.
Aber wie immer hat eine Klasse Skills die man gern auch auf der anderen gehabt hätte, kein problem!

Da FFXIV ja ähnlich wie FFXI eine art sub-job system hat das es dir erlaubt bereits erlernte Skills mit einer anderen Klasse weiter zu verwenden sobald man das nötige Skill LVL erreicht hat,
hab ich heute mal Marauder bis Skill stufe 10 getestet, natürlich mit meinen lieblings Lancer skills bis stufe 10.

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(die roten Pfeile zeigen meine Lancer skills)

Ich muss sagen Lancer & Marauder Skills gemischt geben ein echt gutes Team ab!
Gegner gingen einer nach den anderen down, und dank ätlicher TP Regenarations skills vom Lancer & Marauder konnte ich auch stets meine Leben über 80% bewahren.

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Dazu aber genug, ich habe heute auch wieder ein neues Video für euch.
im Video könnt ihr eine kleine vorführung zu der Grobschmied Handwerkskunst sehen.

Grobschmied Video!
Als nebenwort meinerseits, ich hab den ersten versuch absichtlich verpatzt,
wer was anderes sagt ist ein dreckiger lügner D:!

Das Limsa Lominsa video folgt auch in kürze, hatte bis jetzt noch nicht genug zeit es zu bearbeiten!


Das wars auch schon für heute,
nicht vergessen für alle DMG Dealer freaks, mein Tipp - Skilled Marauder & Lancer!

Mittwoch, 26. Mai 2010

8ter Alpha Test

Da bin ich auch schon wieder.

Heute hab ich leider keine Bilder für euch dafür aber 3 Videos.

Die bearbeitung der videos beansprucht viel zeit da ich leider kein Video bearbeitungs-programm habe das auch eine art Zensur/Track motion erlaubt.

In kurzen worten muss ich die zensur der videos selbst in die hand nehmen und Frame für Frame bearbeiten.


Im moment kann ich euch nur ein Video das einen Kampf zeigt anbieten.
Zur zeit bearbeite ich ein Video das den ablauf eines Freibriefes zeigt, aber da hab ich noch leichte probleme mit der Zensur.

Hier findet ihr den Link zum ersten video

Kampf

Sobald das nächste Video fertig ist uploade ich es sofort.

Update :

Hatte probleme mit dem 2ten Video, konnte sie jedoch beheben.
Die qualität ist dadurch etwas runter, aber dafür hätte ich so oder so sorgen müssen da mir das video sonst zu groß geworden wäre.

Freibriefe

Das nächste Video zeigt Limsa Lominsa,
also sobald ich es bearbeitet habe werde ich dies auch noch posten.

Mit den nächsten Tests werden auch noch Videos zum Handwerk & Tagbau von FFXIV folgen.

Sonntag, 23. Mai 2010

7ter Alpha Test ( 3 )

Gab gestern zu meiner überraschung noch ne runde.
Kurz gesagt, mehr Bilder ^^

Hab gestern ein wenig meinen Lancer gelevelt und u.a. auch neue Freibriefe getestet und auch in der Story weitergemacht.


.) LVL 20 Freibriefe

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.) 2 neue Lancer Skills (1000 TP AoE schaden & 500 TP Gruppenbuff)

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.) Story

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.) LVL 18 Lancer Equip

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Wie immer HIER der Link zum Album des gestrigen Tests ^^

Donnerstag, 20. Mai 2010

7ter Alpha Test (1 & 2)

Soooooweit so gut,

7ter Alpha Test 1&2, nicht wundern, am Dienstag und Donnerstag war Test-Tag aber nachdem ich gesehen hab das es bereits am Donnerstag weitergeht wollte ich mir meine Kraft aufheben und alles zusammen in einen eintrag verfassen ^^.

Was gabs diesmal zu tun?

. Schmieden (endlich)
. Level 10 Freibriefe (nette Gil Rewards)
. mehr von der Story
. Lvl 15 erreicht und neues Equipment gekauft ^^


Fangen wir mit dem wichtigsten punkte an, Schmieden.
Endlich konnte ich die kunst der Grobschmiede etwas Testen.

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Schmieden ist im gegensatz zu FFXI und anderen spielen mit Handwerkskünsten sehr SE sehr gelungen.
Der Zustand des Materials & die Konzentration des Charakters spielen eine große rolle.

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Im verlauf des schmiedens kann sich das material sehr schnell verändern (zum guten sowie auch zum schlechten)
so kann zb. plötzlich das Element mit dem man schmieden (feuer zb.) ausbrechen und der gegenstand kann schnell zerbrechen wenn man dann nicht vorsichtig seinen nächsten schritt wählt.

Die Arbeitsschritte teilen sich in

Normale
Schnell
Sorgfältige

Arbeit auf, zudem gibt es auch Schnelle Synthese & Abwarten.

Merkt man das dass material sich in einen ziemlichen normalen zustand befindet kann man am besten mit Normaler arbeit beginnen an seinen zukünftigen Schwert zu schmieden.
Steigt die Konzentration und das Handwerks-Stück befindet sich im normalen zustand kann man durch Schnelles arbeiten einen schneller erfolg haben,
befindet sich das material in einen schlechten zustand, zb überhitzt, oder element spielt verrückt, sollte man nicht versuchen schnell weiter zu machen, jedoch sorfgfältiger weiter zu arbeiten oder einfach etwas abwarten.

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Wählt man die falschen schritte sinkt sehr schnell die Strapazierfähigkeit des Materials und eure Konzentration geht auch dahin.
Wählt man zu oft die falschen schritte verabschieded sich eure ganze arbeit schneller als ihr es glaubt.

Von mir bekommt das Handwerks system eine eindeutige 10/10,
endlich spielt nicht nur noch glück eine rolle ob das material zerbricht oder nicht.


Zu den Level 10 Freibriefen gibt es nicht soviel zu sagen, sie ähneln den anderen eigentlich sehr, ausser das mehere Gegner beseitigt werden müssen.

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Zudem kommt auch das Gegner, falls sie nur noch alleine dastehen beginnen weg zu rennen und versuchen in einen position zu flüchten an der plötzlich 2 weitere gegner Spawnen die man beseitigen muss.

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Zur Story, ich wusste in letzter Zeit nichtmehr wohin ich musste und kam zufälliger weise am Dienstag an der richtigen NPC an.
Die Story bleibt interessant, und ich möchte euch auch nichts großes darüber erzählen bevor das Spiel am Markt erscheint, aber die Sequenzen bleiben und werden immer cooler.

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Laut Quest log soll ich mich erneut mit Sisipu an einer bestimmten stelle treffen,
da aber die Worldmap noch wenig von sich gibt, und bestimmte orte in einen unlesbaren schrift geschrieben sind kann ich noch nicht genau herausfinden wo ich nun Sisipu treffen soll >_>.

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Um auch heute wieder etwas vortschritt vorweisen zu können habe ich mich mit aller Kraft auf LVL 15 Lancer gebracht, und mit einem mitspieler ein paar Freibriefe in der Gruppe erlädigt.

Das Equip auf LVL 15 ähnelt sehr dem auf 10, bis auf dass es etwas dünkler ist.

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Was ich auch gut fand, jedoch nicht bestätigen kann das es auch so in der release version verhalten wird, war das teilen von EXP in gruppen.
Mein Partner war mehere LVL unter mir, konnte jedoch die selben EXP wie ich pro gegner erhalten, und wegen dem LVL unterschied trozdem bessere Skill Punkte für seine Waffe.

10/10 von mir dafür das man nun auch mit freunden spielen kann die LVL unter einem sind ^^!

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Das wars eigentlich auch schon für heute,
Da sich Testaspekte weiterhin nicht geändert haben werde ich auch in zukunft mehr Bilder als Text liefern insofern sich etwas ändern sollte.

Ich hoffe ihr werdet meine 1A grammatik XD nicht alzusehr vermissen und ich hoffe ich kann euch jederzeit genug Bilder material liefern.

Der Link für Di. & Do. (7ter Test) wie immer nur hier :
Klick mich

Also, bis zum nächsten Test ;)
und nicht vergessen, wer früher Stirbt ist länger tod!

Donnerstag, 13. Mai 2010

6ter Alpha Test (2/2)

und da bin ich auch schon wieder.

Gibt 2 Nachrichten, ne gute und ne leider schlechte.


Zur schlechten,
Ich hab heut alles versucht um die Grobschmiedes Kunst zu erlernen,
leider wusste ich total nicht wie, und die leute ingame konnten mir nicht weiterhelfen.

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Was ich weis muss ich einen hammer equipen, was ich auch tat, nur leider war es entweder der falsche ( wusste sonst nicht welchen und jeder meinte es sei der ),
oder ich hab sonst was flasch gemacht.
Ich hoffe bis zum nächsten Test kann ich mehr darüber lernen und dann endlich etwas schmieden >.<

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Zur guten Nachricht,
Ich konnte mich heute endlich wieder etwas intensiver mit meiner Klasse "Lancer"
befassen, und hüpfte mal schnell auf Skill lvl 10.
Dadurch habe ich 2 neue Skills und neues Equip.

Der erste Skill erlaubt mir dem Gegner im eintausch von 1500 TP mit einer Hieb attacke zu treffen ( Lanze ist Stich, daher ist es vorteilhaft gegen bestimmte gegner Hieb waffen oder Skills zu haben, zb ein schwert )

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Der andere Skill erhöht mein Tempo um einiges und erlaubt es gruppen-mitgliedern den Gegner zugleich leben zu absobieren wenn sie auf den gegner schlagen.
Ziemlich coole sache, der tempo unterschied is krass hoch, so macht lancer echt spaß.

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Mein neues equip is endlich mehr "Krieger" treu, volles platten equip, und der style gefält mir auch schon viel besser als der von diesen dreckigen anfänger lumpen XD

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Nebenbei hatte ich heute besuch von einem freund, der ein wenig die klasse Pugilist getestet hat.
Pugilist sind die Faust kämpfer.

Erinnert ziemlich an den mönch aus FFXI, aber die skills unterscheiden sich ein wenig,
so hat zb. der Puglist einen skill, dass wenn er ausweicht dem gegner einen gegenschlag verpassen kann.

http://s766.photobucket.com/albums/xx304/ffxialpha/FFXIV%20-%206ter%20Test/FFXIV%20-%206ter%20Test/

Das wäre dann auch schon alles für heute, ich hoffe euch nicht zu sehr zu entäuschen das ich wieder mal keine neuen infos habe, aber im moment gibts noch nix neues zum testen ^^

Bis zum nächsten Test, und merkt euch,
Wer es hat zuerst gerochen, dem ist es aus dem Arsch gekrochen

Mittwoch, 12. Mai 2010

6ter Alpha Test (1/2)

Gestern war wieder Test-Tag.


Die Testaspekte haben sich nach wie vor noch nicht geändert, und am Donnerstag wird ein verlängerter 6ter Test eingeleitet um noch mehr Feedback einzufangen.

Auch der Leitende Regisseur von FINAL FANTASY XIV hat sich heute zu Wort gemeldet bzgl. dem sehr zähen Kampfsystem, Menü & Serverlags,
und wie sich dies in der Beta bessern wird (hoffe ich mal ^^)

Genug jedoch zu den uninterresanten dingen, und widmen wir uns nun der gestrigen Alpha.



Wie bereits gesagt gab es eigentlich nix neues zum Testen,
einzige veränderung gestern, der Server lief ohne unterbrechung
(beim letzten Test war der Server 1 Stunde down)

Gestern hab ich mich ein wenig mit dem Tagebau beschäftigt (Minen)
Nachdem ich mich mit dem richtigen Werkzeug ausgestattet hatte
bin ich auch gleich los um ein paar Sammerlerlass-Freibriefe zu machen.

Erstes das mir auffiel als ich meine Hauptfertigkeit änderte war ein bestimmter Skill der mir einen Hinweis gibt wo ich den nächsten Farm punkt finde.

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Ohne diesen Skill wäre ich womöglich Blind durch die gegend gerannt.
Nah genug an einen Farmpunkt, öffnete sich auch schon das Menü zum
"Abtragen" was auch immer das bedeutet, ich sag einfach abfarmen XD.

Ohne plan fing ich an auf den stein zu schlagen.
Abtragen bezieht sich auf 2 wichtige Punkte,
die Stärke die du wirkst um eine Erzader zu finden,
und die Konzentration die du nutzt um an dieser Erzader voranzuarbeiten um überhaupt an was zu kommen.

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Ich hab zwar noch 0 plan was mir das sagen soll, aber ich habe bemerkt das je nach Stärke mit der ich zuschlage, eine Erzader finde oder nicht.

Was die Konzentration angeht bin ich mir nicht sicher,
ich nehme an sie bestimmt wie sehr ich mich mit den schlägen auf das gestein konzentriere
um an die erzader zu gelangen?

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Auf jedenfall werde ich am Donnerstag noch etwas weiterfarmen.
Auch weil ich meinen Skill noch auf 5 erhöhen muss um endlich Grobschmied zu werden,
damit ich dort endlich Aufträge beginnen kann.

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Ich hätte euch gern heute schon etwas übers Schmieden erzählt, aber leider hat mich das Skillen beim erzfarmen noch länger aufgehalten als erwartet.

Soweit ist das alles für heute, ich werde versuchen morgen soweit es mir möglich ist endlich Grobschmied zu werden, und euch dann am Freitag darüber zu berichten.

Bin heute etwas Faul & Gelangweilt, am Freitag geh ich auf nummer sicher und hau mehr Bilder & Infos raus XD

Wie immer der Link zum Album meiner Bilder

http://s766.photobucket.com/albums/xx304/ffxialpha/FFXIV%20-%206ter%20Test/FFXIV%20-%206ter%20Test/

Donnerstag, 6. Mai 2010

5er Alpha Test

jojo, ist schon wieder ne Woche her, wie schnell die Zeit blos vergeht :O

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Jedenfalls, heute gibts wieder nen dicken nachschub an Bildern.
Da das geheimniss endlich gelüftet wurde, wie ich doch mit meinem PC wieder in die Alpha komme, konnte ich heut so einiges hinter mich bringen.

Der Client läuft mittlerweile übrigens einwandfrei.
Ab und zu gibts kleinere Grafik lags, aber das nur weil die Alpha ein 30 FPS maximum hatte.

Jedenfalls konnte ich heute wieder ein wenig in die Story reinschnuppern, u.a. konnte ich auch endlich die Gildenfreibriefe testen, und hab ne kleine shopping tour hinter mich gebracht.

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Gildenfreibriefe sind so die typischen "kill 3 mobs und hol dir deine knete ab" quests.
Sowas hat FFXI irgendwie gefehlt, auch wenn es quests sind wo man absolut 0 hirn braucht um sie zu absolvieren hat mir sowas immer in FFXI gefehlt.
Sowas kann man immer machen, wenn einem fad is und man weis nicht wohin mit seiner zeit, mach ne sinnlose quest und hol dir nen paar Gil =D

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Die Shops in FFXIV verwirren mich noch total.
Ich glaub es gab 100 shops in denen ich verschiedenstes Equip kaufen konnte, und im endeffekt hab ich mir sogar 1 mal ne falsche rüstung gekauft da ich einfach nach ein paar shops den durchblick verloren hab XD.
Ich hoffe bis zur finallen version haun die da noch nen Waffen & Rüstungs shop rein damit man mit der ersten sekunde weis wo man sein zeugs bekommt.

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Nebenbei hab ich heut auch noch ein wenig meinen Lancer skill in die höh getrieben und ein paar level gemacht um mehr attributspunkte zu verteilen.

ich hab nun 2 neue skills, einen der wie ein Weaponskill aus FFXI funktioniert indem man mit normalen attacken TP sammelt und danach erst diesen bestimmten skill ausführen kann, und als 2tes auch einen Buff skill der mir TP abzieht, aber dafür meine nächste attacke verstärkt.

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Das Kampfgeschehen an sich ist noch ne sehr zähe sache und die intervale zwischen attacken können einen ins grab bringen, aber auch das wird sicher noch besser.

Ausserdem hab ich bei den Shops gesehen das waffen anscheinend in zukunft eine "Mehrschlag" funktion haben, sprich eine waffe schlägt nicht nur einmal her, sondern 2-3 mal oder so.

im guten und ganzen war heut ein super tag zum testen, und ich hoffe das es schon am samstag weiter gehen kann, den es gibt noch viele sachen die ich testen möchte, u.a. Handwerks aufträge etc. würden mich sehr interessieren nachdem viele sagen wie geil doch das neue Handwerks system ist.

Hier is der link zum Bilder Album des heutigen (bzw. gestrigen) Tests.

http://s766.photobucket.com/albums/xx304/ffxialpha/FFXIV%20-%205ter%20Test/


Ich hoffe euch gefallen die neuen Bilder und bald gibts mehr.

Bis dahin, nicht zuviel wichsen!